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伊泽浩 2007-2-6 17:02

[2007/02/06] DST可能是未来的暴雪……

记录一下今天的聊天记录……
汗,也许下个插件真要发展成这样的图形界面,开始向网游靠近……

[quote]
独自流浪(37661381) 16:45:35
gdy1v1

我下载插件了
独自流浪(37661381) 16:45:51
[attach]197[/attach]  

gdy1v1(365911162) 16:45:58
  :L
gdy1v1(365911162) 16:46:01

gdy1v1(365911162) 16:46:08
那里 不错哦
gdy1v1(365911162) 16:46:15
搞来玩玩
雾のwxyuan90(564807175) 16:46:18
.........要做这种??
伊泽浩(249032338) 16:46:27
...
伊泽浩(249032338) 16:46:33
你们要做网游吗..?
伊泽浩(249032338) 16:46:45
当然..能按时完工的话当然好...
独自流浪(37661381) 16:46:53
貌似有个背景 +人物  坐标判定
雾のwxyuan90(564807175) 16:46:55
我有个半成品
gdy1v1(365911162) 16:47:04
是的
gdy1v1(365911162) 16:47:10
就这种
独自流浪(37661381) 16:47:24
战斗可以换场景 做成回合战斗
gdy1v1(365911162) 16:47:26
要帮忙设计不
Flash菲(178080874) 16:47:37
某雾自己有个游戏的作品。。
雾のwxyuan90(564807175) 16:47:40
战斗换场景???
Flash菲(178080874) 16:47:43
貌似东西很大。
雾のwxyuan90(564807175) 16:48:03
[attach]198[/attach]

gdy1v1(365911162) 16:48:08
不错的东东
gdy1v1(365911162) 16:48:14
根DZ整合好就无敌了
雾のwxyuan90(564807175) 16:48:21
整合的
gdy1v1(365911162) 16:48:30
够无敌
独自流浪(37661381) 16:48:36
某雾 看看你的半成品
gdy1v1(365911162) 16:48:43
  对哦,拿来看看
雾のwxyuan90(564807175) 16:48:47
汗。。还有N多错误。。
雾のwxyuan90(564807175) 16:48:53
而且图片太多
gdy1v1(365911162) 16:49:01
记得4.0的时期有个这样的
雾のwxyuan90(564807175) 16:49:06
水怪帝国
雾のwxyuan90(564807175) 16:49:16
那个效率太低了
gdy1v1(365911162) 16:49:20

雾のwxyuan90(564807175) 16:49:27
我就是那水怪帝国来。。缓存化提高效率
gdy1v1(365911162) 16:49:33
你那个那个怎么样
雾のwxyuan90(564807175) 16:49:42
效率过关了
独自流浪(37661381) 16:49:43
主要场景信息是不是可以缓存下
雾のwxyuan90(564807175) 16:49:55
图片还是太多,不可能把图片放在网上
雾のwxyuan90(564807175) 16:50:23
要用户自己手动下载某压缩包,解压到本机,然后直接读取本机的图片
独自流浪(37661381) 16:50:37
游戏嘛 不就是图片+声音
雾のwxyuan90(564807175) 16:50:40
不然速度实在恐怖  
gdy1v1(365911162) 16:51:03
  :lol
gdy1v1(365911162) 16:51:09
这个值得研究啊
雾のwxyuan90(564807175) 16:51:42
现在基本的几个系统弄好了。。工会和任务有待完成。。
独自流浪(37661381) 16:51:56
要不要我的参与啊
雾のwxyuan90(564807175) 16:52:00
还有就是NPC的生成很不正常。。
雾のwxyuan90(564807175) 16:52:23
水怪那个代码太混乱了。。有空我先整理一下符合规范先。。。
独自流浪(37661381) 16:53:08
这个算单机还是多人?
雾のwxyuan90(564807175) 16:53:13
多人
雾のwxyuan90(564807175) 16:53:32
网游形的。。允许多个用户在那张地图上移动。。互相对战
独自流浪(37661381) 16:53:48
回合?
雾のwxyuan90(564807175) 16:53:54
不是回合。。
雾のwxyuan90(564807175) 16:54:13
平时没有回合概念。。战斗的时候是半即时的
独自流浪(37661381) 16:54:17
看你的图好像
雾のwxyuan90(564807175) 16:54:30
不过不允许玩家做任何指令,不然被攻击的一方亏。。。
gdy1v1(365911162) 16:54:49
  :lol
独自流浪(37661381) 16:54:58
也就万家是个旁观者咯
雾のwxyuan90(564807175) 16:55:01
嗯。。
独自流浪(37661381) 16:55:03
战斗随机?
gdy1v1(365911162) 16:55:13
可以群欧吗?
雾のwxyuan90(564807175) 16:55:18
属性当然是练的。。
雾のwxyuan90(564807175) 16:55:31
过程,出招是随即
雾のwxyuan90(564807175) 16:55:41
群殴。。。太难了吧。。
gdy1v1(365911162) 16:55:57
不然不刺激啊
独自流浪(37661381) 16:56:00
感觉AI怎么样
雾のwxyuan90(564807175) 16:56:24
如果做群殴,那么就乱套了,再强的玩家也挡不住群P啊
伊泽浩(249032338) 16:56:43
群殴..不是体力问题...

伊泽浩(249032338) 16:56:47
是RP问题..
伊泽浩(249032338) 16:57:09
如果被群殴只能说明RP有WT..
独自流浪(37661381) 16:57:24
本来好汉难抵四拳的嘛
雾のwxyuan90(564807175) 16:57:32
不是这个问题
gdy1v1(365911162) 16:57:39
5V5啊
雾のwxyuan90(564807175) 16:57:48
不能保证玩家随时在线
gdy1v1(365911162) 16:57:50
分边撒
雾のwxyuan90(564807175) 16:58:06
也不能采用下线就消失的方式
gdy1v1(365911162) 16:58:07
可以实现不
雾のwxyuan90(564807175) 16:58:17
这个可以实现
独自流浪(37661381) 16:58:20
掉线就com控制
雾のwxyuan90(564807175) 16:58:22
“攻城战”
独自流浪(37661381) 16:58:28
打完消失
Flash菲(178080874) 16:58:38
先下了。。。
Flash菲(178080874) 16:58:41
你们继续。
雾のwxyuan90(564807175) 16:58:49
…掉线消失=>平常碰不到人
gdy1v1(365911162) 16:59:07
对了 怎么升级
伊泽浩(249032338) 16:59:11
你们准备做网游..
雾のwxyuan90(564807175) 16:59:14
打NPC
伊泽浩(249032338) 16:59:12
好!
独自流浪(37661381) 16:59:26
可以用ajax控制是否在线
伊泽浩(249032338) 16:59:26
下个计划就是风格组+插件组来做网游...
雾のwxyuan90(564807175) 16:59:40
……最后,做成带插件的算了
伊泽浩(249032338) 16:59:39
内嵌AJAX聊天系统...
gdy1v1(365911162) 16:59:43
我可以3D制模
gdy1v1(365911162) 17:00:01
^_^,改成3D好了
雾のwxyuan90(564807175) 17:00:02
目编肯定是WEB型,所以即时在线最后不要考虑
gdy1v1(365911162) 17:00:32
也对,要下载客户端吗
伊泽浩(249032338) 17:00:40
我要把你们的讨论记录下来..
伊泽浩(249032338) 17:00:47
也许我们是未来的盛大..
gdy1v1(365911162) 17:00:49
  :lol
雾のwxyuan90(564807175) 17:00:59
不要
独自流浪(37661381) 17:01:05
但是如果不判断在线的话怎么控制战斗
gdy1v1(365911162) 17:01:07
未来 暴雪
雾のwxyuan90(564807175) 17:01:09
有客户端就不是我们的专长了
独自流浪(37661381) 17:01:17
还是电脑随机战斗数据
独自流浪(37661381) 17:01:58
如果没有人的参与了,那游戏还有什么意思
gdy1v1(365911162) 17:02:01
我觉得根据带宽的加宽,WEB游戏将占一定席位
雾のwxyuan90(564807175) 17:02:14
…………我要下了。。
gdy1v1(365911162) 17:02:17
WEB GAME 现在几乎空白
独自流浪(37661381) 17:02:20
你们看看猫游吧
gdy1v1(365911162) 17:02:22
才5点
雾のwxyuan90(564807175) 17:02:28
明天把那个半成品翻出来继续讨论
gdy1v1(365911162) 17:02:32
还没下班
gdy1v1(365911162) 17:02:38
OK
雾のwxyuan90(564807175) 17:02:44
再不下老妈回来我就要暴尸荒野了
[/quote]

badfox 2007-2-6 20:07

真够强悍!!!!!

Flash菲 2007-2-6 22:14

先顶个先。。

缘亦如此 2007-3-28 08:44

强!

alvis 2007-3-28 09:33

其实插件有一个我觉得不错,就是追寻 (mini)webgame For DZ4.1 & DZ 5.0 & DZ 5.5
原帖子来自[url]http://www.discuz.net/thread-568049-1-3.html[/url]
测试可以使用我装的[url]http://forum.168mn.com/game.php[/url]
但是我升级sql那边有问题,就是升级时copy进去就乱码了
这个比宠物来得更体面

asd1 2007-7-20 17:08

呵呵,有意思,《资料片:燃烧远征》的成功发布算得上是往这里迈进了一大步,也证明了DST的实力啊,谢谢老大分享哦。。。 ;P

刪蒢々記憶 2007-7-20 17:28

完全路过..

asd1 2007-7-20 18:12

回复 #7 cfqhf 的帖子

呵呵。。。 ;P

新奇论坛 2007-7-26 23:16

呵呵 路过 顶下

asd1 2007-7-27 02:43

呵呵,这可以算是一个很好的大方向呢。。。 :)

DST好友 2007-7-27 21:14

DST好友很支持!

asd1 2007-7-28 03:15

回复 #11 DST好友 的帖子

呵呵,谢谢你的支持哦。。。 :)

韩人 2007-7-28 13:40

支持ING

网页网游....:lol

asd1 2007-7-28 17:40

回复 #13 韩人 的帖子

呵呵,这可不简单啊。。。 :)
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